以游戏性为重的光影 photon

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概览

photon 光影是一个以游戏体验为重的 Minecraft 光影。其针对于低端设备有优化，性能要求并不极端。
photon 光影使用了最新光影加载器的接口，支持 1.16.5 版本以上的最新版本的 Iris 或者 Optifine。
photon 光影目前处于持续开发状态，作者没有释出任何一个版本，获取方式为直接下载 GitHub 仓库压缩包，需要您手动查看仓库页面进行更新。最近加入了末地支持，算是一个完成度较高的光影。

我经过实际体验，我的 Ryzen R7 6800HS 和它的 Radeon 680M 核显（理论性能接近 GTX 1050）可以在 1920×1200 分辨率下，开启 TAA Upscaling 可以跑出 25-40 FPS 的成绩，这意味着大部分本世代的 GPU 都可以 60 FPS 使用这个光影，也意味着这个光影的优化非常不错。

特性

利用可变半影阴影和环境遮蔽进行自定义着色

使用泛光照明算法的有色光源 （需要 Iris，在 Ultra 配置档位默认启用）

可自定义的天空，具有多个体积云层和每天不同的天气

相机特效 —— 光晕、景深和运动模糊

完全支持 labPBR 资源包

改造后的水

屏幕空间反射

体积光

得益于 TAA、FXAA 和 CAS，图像质量大幅提升

用于低端设备的先进时域图像放大技术（默认关闭）

下载

请注意您的网络环境是否可以直连 GitHub。

有两个版本，main 分支和 Legacy 分支
一般下载 main 的仓库文件，这是作者正在开发并维护的新版本。Legacy 是作者二月份终止更新的旧版本。

确保您在 main 分支下，点击绿色的 <> Code 然后点击 Download ZIP 即可下载光影包，包内有不必要的图片和说明文件可以删除，列表如下：

README.md（说明文件）

LICENSE（许可证文件）

.gitattributes（仓库文件）

docs（文档图片文件夹）

这会缩小光影包 75% 的体积。 （强迫症狂喜

总结

photon shader 在游戏中真的能极大提升体验！性能的消耗和氛围的渲染真的很均衡，无论是生存抑或是创造，我都会使用它！